O ano é dos dragões, e o catálogo 2006 da WotC deixa isso claro. Salvatore, Weis, Hickman, Greenwood… são apenas alguns dos nomes que contribuem para preencher as prateleiras das lojas e dos jogadores de RPG este ano. Continuar lendo Catálogo WotC 2006
Lovecraft, horror e RPG
Para quem não sabe, Call of Cthulhu é baseado nos contos do escritor norte-americano H.P. Lovecraft, nascido ainda no século 19, e que em vida teve pouco reconhecimento fora da comunidade leitora de revistas pulp de ficção e fantasia. Continuar lendo Lovecraft, horror e RPG
Blacksilver (parte 4)
Belknap não conseguia manter sua pompa nem seu garbo com uma lança cravada em seu peito. Seu pé esquerdo ainda pressionava a pequena placa de pedra que ativava a mortífera armadilha. Continuar lendo Blacksilver (parte 4)
O druida sai da roça
Como todo Night Elf, comecei em Teldrassil, e fiquei naquela ilha por mais níveis do que gostaria. Continuar lendo O druida sai da roça
Battle Chasers
Joe Madureira é conhecido no meio artístico por ser um profissional preguiçoso. Eu também seria, se ganhasse o que ele ganha por cada capa que rabisca. E que rabiscos. Pioneiro de um dos gêneros de desenho mais badalados no mundo das histórias em quadrinhos de super-heróis nos últimos anos, uma mistura do mangá de poses exageradas com uma certa pitada de traços infantis e inocentes, descobriu os quadrinos quando tinha 7 anos de idade, e passou fome na escola ao economizar o dinheiro do lanche para comprar revistas. Continuar lendo Battle Chasers
Diário de um druida
Depois da espera angustiante de uma longuíssima semana, finalmente Blacksilver, o Night Elf Druid se juntou aos seus irmãos das florestas no fabuloso jogo World of Warcraft, rpg online da Blizzard que realmente é tudo isso que estão falando por ai. Continuar lendo Diário de um druida
Venom’s Taste
Poderes psiônicos, cordas, serpentes e sacerdotes de Hoar. Soa como uma boa salada mas no fim das contas se mostra uma leitura razoável na constelação de livros de Forgotten Realms. Primeiro de uma trilogia, algo comum em se tratando de fantasia medieval, Venom’s Taste foi convenientemente lançado na mesma época que dois suplementos para RPG que tratavam exatamente de dois dos temas abordados, numa espécie de “venda casada” do mundo do RPG. Continuar lendo Venom’s Taste
Dark Horse Book of Hauntings
Alguns anos atrás, a Dark Horse começou a lançar uma série de antologias em capa dura que não despertaram nenhum interesse em mim. Na minha opinião, os editores estavam se tentando se aproveitar dos fãs de Hellboy (que estavam famintos por material novo naquela época) juntando um curto e pouco empolgante conto do garoto vermelho criado por Mike Mignola a um monte de outras contribuições diversas. Minha lógica era a seguinte: eles eventualmente iriam juntar todas essa historinhas em uma graphic novel no futuro, então não era necessário me envolver com esse… me atrevo a dizer: embuste. Continuar lendo Dark Horse Book of Hauntings
Blacksilver (parte 3)
As coisas nem sempre saíam como o planejado. Quem poderia adivinhar que um grupo de aventureiros humanos poderia ter ouvido falar daquela remota tumba e se antecipado í incursão dos futuros heróis élficos? Prever o futuro nunca foi uma arte exata, Blacksilver sempre lembrava seu mestre. O súbito contratempo não teria causado problemas caso a ganância dos violadores de tumba fosse um pouco menor que o valor que davam í s vidas. Afinal de contas apenas as mãos de um paladino de Corellon poderia abrir o selo que guardava a relíquia sagrada, e nenhum da raça bela integrava o bando de larápios que sabe-se lá como sobreviveu ao difícil caminho entre as montanhas. Continuar lendo Blacksilver (parte 3)
Arcana Unearthed
Um dos livros mais aguardados do mundo d20 foi o Arcana Unearthed. Segundo seu autor, Monte Cook, a terceira edição do D&D agradou centenas de milhares de jogadores ao redor do mundo. Mas ele acha que há pessoas que estão cansadas de jogar em uma ambientação “tradicional e rotineira”, cheia de elfos, anões, guerreiros e magos. O que ele propõe então? Um novo Livro do Jogador, com a mesma apresentação do original, com novas raças, classes, talentos, magias… Legal não? Porém, permita-me discordar. Continuar lendo Arcana Unearthed
Astro City: The Dark Age
Prevista originalmente para ser lançada em dezembro de 2004, Astro City: The Dark Age começou finalmente. Já li o suficiente de Astro City para saber que essa história será não apenas publicada ocasionalmente, mas que também valerá a pena esperar. Kurt Busiek e Brett Anderson ainda não nos deixaram na mão quando se trata de roteiros de qualidade. Continuar lendo Astro City: The Dark Age
Adventure Keep
Criar uma boa aventura não é difícil. Com um pouco de imaginação e inventividade todos somos capazes de dispor alguns monstros, tesouros e armadilhas ao longo de um mapa e apresentar bons desafios para nossos jogadores. Porém, mesmo uma simples aventura requer um mínimo de tempo para ser desenvolvida, um tempo que algumas vezes não podemos dispor. É para essas pessoas que a Alderac Entertainment Group desenvolveu a série Adventure Keep. Por menos de três dólares os mestres conseguem uma pequena aventura que pode divertir todo um grupo de jogadores por uma tarde inteira. Uma aventura mais barata que a pizza e os refrigerantes juntos. Continuar lendo Adventure Keep
Entrevista: Steve Jackson
Qualquer veterano do RPG conhece Steve Jackson. Amado por uns, odiado por outros, o sistema GURPS é uma das suas mais populares criações, que ainda incluem o jogo de cartas Illuminati e o jogo de guerra Ogre. Saiba o que este fanático por música folk, jardinagem e peixes tropicais tem a dizer sobre o serviço secreto americano, seus jogos e a época em que andava por ai com roupas da idade média. Continuar lendo Entrevista: Steve Jackson
Entrevista: Drizzt em quadrinhos
Dia 12 de junho será lançada a primeira edição da minissérie que irá adaptar para os quadrinhos o primeiro volume da Dark Elf Trilogy. Homeland é o nome do livro e da revista, a história que nos mostrou a origem de Drizzt Do’Urden para os fãs de fantasia. Um elfo negro e estranho estre os seus, Drizzt se tornou um dos mais famosos personagens na ficção fantástica moderna, e é exatamente por isso que a Devil’s Due está empolgada com essa adaptação em quadrinhos. Continuar lendo Entrevista: Drizzt em quadrinhos
Villains
A figura imponente e assustadora de Darth Vader é um ícone para toda uma geração. Seus atos, seus gestos, sua maneira de falar, George Lucas havia criado ali o arquétipo perfeito do grande vilão, o antagonista do bem e da justiça, que deveria ser combatido a todo custo. Apesar de sua destruição ser necessária para que o bem prevalecesse, era nela que seus opositores se baseavam para traçar sues próprios valores morais. Se o mal não existisse, o conceito do bem nunca teria nascido. Em outras palavras, é graças ao vilão que conhecemos grandes heróis. Continuar lendo Villains
Blacksilver (parte 2)
Corria sorrindo por entre as árvores de Arvandor sem perturbar sequer uma das pequenas fuinhas que procuravam na relva por sementes das imponentes árvores que ali existiam desde o princípio dos tempos. A noite estava agradável, como sempre nos domínios da Corte dos Seldarine, e os grandes vaga-lumes formavam fantásticas constelações eternamente em movimento sob as altas copas de folhas dos mais diferentes tons de verde. Continuar lendo Blacksilver (parte 2)