Por Paulo André Vieira, em maio 28th, 2009%
Os moradores da cidade estão com medo de morrer. Não por significar o fim da vida, mas pelo que temem acontecer depois dela. Nas últimas semanas os mortos enterrados no cemitério da cidade estão começando a se levantar como zumbis! Continue reading Cemitério dos horrores
Por Paulo André Vieira, em maio 28th, 2009%
Quer ter em mãos a 3a edição do RPG de horror Chill? Pois basta fazer uma doação de no mÃnimo 45 dólares e torcer para outros fãs se coçarem também. Continue reading Chill: assim até eu
Por Paulo André Vieira, em maio 28th, 2009%
O PrÃncipe dos Demônios está de volta, desta vez mereceu capa. Demogorgon é a criatura de maior nÃvel no recém-lançado Monster Manual 2, que trouxe para a nova edição outros velhos conhecidos. Continue reading Monster Manual 2
Por Paulo André Vieira, em maio 27th, 2009%
Quem estaria atacando os animais da floresta vizinha? Era o que os druidas do cÃrculo local gostaria de saber, e não estavam poupando esforços para isso. Continue reading Druidas em fúria
Por Paulo André Vieira, em maio 27th, 2009%
Divertida a aplicação de Facebook chamada “Tiny Adventures”, uma espécie de versão virtual dos velhos livros-jogo. Cidadela do Caos alguém? Continue reading Pequenas aventuras
Por Paulo André Vieira, em maio 26th, 2009%
Quando o tirano que governa o reino vizinho ameaça toda a região, só um grupo de aventureiros para retirá-lo do poder definitivamente. Continue reading Força-tarefa
Por Paulo André Vieira, em outubro 6th, 2008%
Uma classe que muitos jogadores estavam aguardando ansiosos finalmente ganhou sua versão para a quarta edição do D&D. Continue reading Bárbaro, versão 4.0
Por Paulo André Vieira, em maio 14th, 2008%
Olhar para a estante e ver meus livros de D&D 3e, enfileirados, como que prontos para encarar o pelotão de fuzilamento, dá um aperto no coração, dividido com a chegada da nova edição. Pathfinder é uma alternativa. Continue reading Um outro caminho
Por Paulo André Vieira, em março 4th, 2008%
Ernest Gary Gygax, co-criador do D&D, co-fundador da TSR, e reconhecido mundialmente como o pai do RPG, faleceu na manhã de quatro de março de 2008 em sua casa em Lake Geneva, Wisconsin, aos 69 anos. Continue reading Morre Gary Gygax
Por Paulo André Vieira, em abril 24th, 2007%
Depois das saudosas revistas Dragon e Dungeon, agora é a vez do cenário de campanha Dragonlance ter seus direitos revertidos para a Wizards of the Coast, saindo das mão de nada mais nada menos que Margaret Weis, sua criadora. Continue reading Os ventos da mudança
Por PA, em abril 20th, 2007%
A clássica revista publicada desde 1986, e também a Dragon, presente na vida dos jogadores desde 1976 deixam de ser impressas. A WotC e a Paizo anunciaram que a Dragon 359 e a Dungeon 150 serão as derradeiras edições das revistas. Continue reading O fim de Dungeon
Por Paulo André Vieira, em abril 24th, 2006%
O ano é dos dragões, e o catálogo 2006 da WotC deixa isso claro. Salvatore, Weis, Hickman, Greenwood… são apenas alguns dos nomes que contribuem para preencher as prateleiras das lojas e dos jogadores de RPG este ano. Continue reading Catálogo WotC 2006
Por Paulo André Vieira, em agosto 31st, 2005%
Um dos livros mais aguardados do mundo d20 foi o Arcana Unearthed. Segundo seu autor, Monte Cook, a terceira edição do D&D agradou centenas de milhares de jogadores ao redor do mundo. Mas ele acha que há pessoas que estão cansadas de jogar em uma ambientação “tradicional e rotineira”, cheia de elfos, anões, guerreiros e magos. O que ele propõe então? Um novo Livro do Jogador, com a mesma apresentação do original, com novas raças, classes, talentos, magias… Legal não? Porém, permita-me discordar. Continue reading Arcana Unearthed
Por Paulo André Vieira, em junho 30th, 2005%
Criar uma boa aventura não é difÃcil. Com um pouco de imaginação e inventividade todos somos capazes de dispor alguns monstros, tesouros e armadilhas ao longo de um mapa e apresentar bons desafios para nossos jogadores. Porém, mesmo uma simples aventura requer um mÃnimo de tempo para ser desenvolvida, um tempo que algumas vezes não podemos dispor. É para essas pessoas que a Alderac Entertainment Group desenvolveu a série Adventure Keep. Por menos de três dólares os mestres conseguem uma pequena aventura que pode divertir todo um grupo de jogadores por uma tarde inteira. Uma aventura mais barata que a pizza e os refrigerantes juntos. Continue reading Adventure Keep
Por Paulo André Vieira, em junho 21st, 2005%
Qualquer veterano do RPG conhece Steve Jackson. Amado por uns, odiado por outros, o sistema GURPS é uma das suas mais populares criações, que ainda incluem o jogo de cartas Illuminati e o jogo de guerra Ogre. Saiba o que este fanático por música folk, jardinagem e peixes tropicais tem a dizer sobre o serviço secreto americano, seus jogos e a época em que andava por ai com roupas da idade média. Continue reading Entrevista: Steve Jackson
Por Paulo André Vieira, em junho 14th, 2005%
A figura imponente e assustadora de Darth Vader é um Ãcone para toda uma geração. Seus atos, seus gestos, sua maneira de falar, George Lucas havia criado ali o arquétipo perfeito do grande vilão, o antagonista do bem e da justiça, que deveria ser combatido a todo custo. Apesar de sua destruição ser necessária para que o bem prevalecesse, era nela que seus opositores se baseavam para traçar sues próprios valores morais. Se o mal não existisse, o conceito do bem nunca teria nascido. Em outras palavras, é graças ao vilão que conhecemos grandes heróis. Continue reading Villains
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